在最後結語部分,稍微記錄這次在翻譯時的一點心得感想,內容可分為以下幾點:
- 翻譯流程
- 文章管理
- 輔助翻譯工具
- 其他選擇
- iThome 平台使用心得
- 結語
原文連結:技術に興味がなくて何が悪い? - Qiita
最後選擇這篇文章作為結尾,是自己也覺得挺有意思的主題。
作者從自身角度,說明為何不贊同「對技術不感興趣的人不適合成為工程師」這項論點;再進一步透過自身經歷,分享即使對技術不感興趣,該如何以工程師的身份面對工作。
畢竟自己對於技術本身,可能也稱不上是「充滿興趣」的那一側人種,但不可否認的是,學習也好,工作也罷,若能從中獲得成就感,仍舊是讓人樂此不疲的事情。
原文連結:AWSエンジニアロードマップ2023
終於來到了這篇,其實當初在決定要報名今年鐵人賽的時候,是想要從 AWS 主題著手,但一方面沒什麼自信能夠在三十天內寫出完整架構,一方面也還在摸索學習的步調。
本篇文章將會介紹 AWS 學習指標,部分圖解和影片以日文為主,但透過 Roadmap 還有每週主題,還是能夠參考並安排自己的學習進度,架構如下所示:
實際學習主要還是建議搭配 AWS 官方文件,或是其他線上課程等管道來進行。此外,也給自己訂下目標,希望今年結束前能夠達成,有機會的話,到時候再來整理一篇更詳細的準備心得。
原文連結:今さら聞けないログの基本と設計指針 - Qiita
在進行程式開發時,不論是前後端,應該都對 Log(日誌)再熟悉不過。尤其是在遇到非預期性的錯誤時,通常會需要立即調閱 Log,查看是否顯示錯誤訊息;或是在改良軟體時,需要透過 Log 來分析使用者行為等等。
接下來這篇文章,將會針對 Log(日誌)主題進行介紹,從 Log 相關的基礎知識、設計方法、操作時的注意事項,再到實際應用說明。
原文連結:[あるある]「詰まったら、すぐに質問してください」の克服法 - Qiita
倒數三天!不知不覺也來到第二十七天,終於快看到終點了似乎有點感概XD
接下來這篇文章,是打從自己在轉職學習程式的階段,直到現在第二份工作,有時仍是備感困擾的問題。因為不善於提問,或是希望先自己做好功課,等到萬不得已才找人求救,殊不知中間已經浪費太多時間,放在工作上也很有可能因此耽誤進度。
但是呢,這些過程其實是能夠訓練的,本文中提供面對問題時,應該如何善用「提問模板」訓練思考,並且著重於「輸出導向的輸入」,透過這些過程,將有助於改善語言表達能力,並有效提升學習的效果。
原文連結:エンジニア歴20数年の私が、設計書を書く際に心がけていること - Qiita
上一篇主要介紹「需求定義到內部設計」的流程,接下來這篇文章,將著重於設計規格書的寫法。
先是從作者個人角度統整觀點,如何提升文件的易讀性,以及如何避免資訊混淆等;而在團隊開發中,如何制定一致的「規格書撰寫方式」,使其易於後續維護。
原文連結:要件定義~システム設計ができる人材になれる記事 - Qiita
本篇介紹的主題是「需求定義到系統設計」,從為什麼需要需求定義,到如何進行這段流程,再接著說明基本設計的三個步驟,透過一步步解說,到最後完成系統設計圖。
文章架構如下:
原文連結:えっ、まだChatGPT使ってんの? Bingは無料でGPT-4使えますよ! - Qiita
這篇文章主要是介紹 Bing Chat,和 ChatGPT Plus 同樣支援 GPT-4,卻能夠免費使用!然而,使用次數限制卻是一大硬傷,這點文中也有提及,但用作個人開發等用途,或許也不失為一種選擇。
此外,作者也舉出幾項實際導入開發使用的範例,可提供參考:
原文連結:ChatGPT使い方総まとめ - Qiita
這篇文章主要介紹現在正流行的 ChatGPT,整理幾項不論是日常或在工作上,都很實用的提問方式。作者是 sakasegawa。
使用方法分類如下:
原文連結:プログラミングで一番難しいのは「見積もり」だと思う - Qiita
在進行程式開發之前,通常會需要經歷更重要的「工時評估」。實際在開發時,也經常會被 PM 問到「這功能需要多久時間?這個 BUG 多久可以修好?」等情況,一開始可能會不知道該如何做評估,或不小心給出太長或太短的工時。
然而,這項能力是必須練習的,一方面與「成本估算」有關,另一方面也是「自我保護」,透過動態的修正,使估算工時的過程更加準確。